剧情介绍
塞隆大陆上关于经验获取的设置是这样的:依据个人或小队所有成员对怪物(包括大小BOSS在内)做出的伤害输出总值、以百分比分得怪物死亡后的经验、而主力牵制单位和治疗单位...猪脸的岁月脸上完全没有了平时的公子哥习气只是一脸无所谓的看着对面已经越来越清晰的来客们手里习惯性的切换着双手刀和长弓稳输啊哈哈别浪费时间听那些连自己名字都不会写的傻鸟装...就冲这个、咱们是不是应该弄几套有这等事艺术我不懂一听这话马上来了精神:那咱在这做几件吧别的都没啥、就这敏捷加成和附加属性、穿着去追人也能犀利不少哇强哥...
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